Dibujar es retroceder en el tiempo para acercarse al espacio.
Volver a mirar la ciudad.
Releer el presente.
El dibujo
como memoria
y como futuro.
Un gesto mínimo
que abre el diálogo
con el otro.
Porque nada dura más
que la ciudad
en nuestra historia.
¿Qué dibujás?
es una instalación interactiva presentada en el Espacio 17 del Palazzo Bembo, en el contexto de la Bienal de Arquitectura de Venecia 2025. El proyecto propone una reflexión abierta sobre la ciudad y las formas en que la habitamos, invitando al público a participar a través del dibujo como herramienta de pensamiento y comunicación.
La instalación se organiza a partir de un plano sólido que atraviesa la sala, dividiendo el espacio en dos partes, de manera similar a como los muros y las fachadas estructuran la relación entre lo público y lo privado en la ciudad. En este plano se inserta una ventana, concebida como un umbral que conecta dos situaciones espaciales opuestas y que invita a observar, cruzar y cuestionar los límites establecidos entre interior y exterior.
En el centro de la propuesta se encuentra la Ventana Inversa que invita a los visitantes a expresar, mediante el dibujo, sus propias ideas, recuerdos o preguntas sobre la ciudad. El dibujo se entiende aquí como un lenguaje universal, capaz de trascender fronteras culturales y lingüísticas, y como una forma primaria de pensamiento en la arquitectura. Las hojas dibujadas por los visitantes son depositadas en la ventana, que funciona simultáneamente como umbral y buzón, transformándose progresivamente en un archivo colectivo de miradas sobre la ciudad.
La ventana presentada en la instalación es la reconstrucción de un elemento arquitectónico perteneciente al proyecto A110, una intervención de Esteras Perrote Arquitectos en el centro histórico de Córdoba, Argentina. Este proyecto consistió en la recuperación y renovación de una vivienda abandonada, en un contexto urbano donde numerosos edificios históricos permanecen desocupados o en estado de deterioro. A110 propone una relectura del patrimonio construido, entendiendo la ciudad como un palimpsesto en constante transformación, construido a partir de capas sucesivas de tiempo, uso y significado.
Al trasladar este fragmento arquitectónico desde Córdoba hacia Venecia, la instalación establece un puente entre dos contextos urbanos y abre un espacio de reflexión sobre la forma en que las ciudades se transforman y se habitan. El gesto de traer una ventana – un elemento cotidiano y aparentemente menor – al interior del museo propone observar la ciudad desde una nueva perspectiva, reconociendo en sus fragmentos la posibilidad de repensar nuestras relaciones con el espacio construido.
De este modo, ¿Qué dibujas? plantea una experiencia sensorial y colectiva en la que el dibujo se convierte en una herramienta para imaginar futuros posibles. Al igual que las ciudades, la instalación se completa a través de la acción de quienes la atraviesan, convirtiéndose en un ejercicio abierto de apropiación, memoria y construcción colectiva.